Spielerpositionen: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 7. Juli 2010, 13:01 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Position
Für jede Position sind andere Fähigkeiten gefragt und es liegt am Trainer die beste Balance zu finden.
Hier findet ihr ein paar hilfreiche Informationen zu den einzelnen Positionen (die Fähigkeiten werden mit verschiedener Gewichtung berücksichtig!). Dabei ist die Fähigkeit, die unter der jeweiligen Position weiter oben steht, in der Regel höher gewertet:
Torwart (TW)
- Torwart
- Erfahrung
- Motivation
- Passspiel
- Kondition
- Fitness
Außenverteidiger (AV)
- Flügelspiel
- Verteidigung
- Passspiel
- Motivation
- Erfahrung
- Kondition
- Fitness
Innenverteidiger (IV)
- Verteidigung
- Motivation
- Kondition
- Fitness
- Erfahrung
- Passspiel
Zentrale Mittelfeldspieler (MF)
- Spielaufbau
- Motivation
- Passspiel
- Erfahrung
- Torschuss
- Kondition
- Fitness
Flügelspieler (FL)
- Flügelspiel
- Spielaufbau
- Erfahrung
- Torschuss
- Passspiel
- Kondition
- Fitness
- Motivation
Stürmer (ST)
- Torschuss
- Motivation
- Passspiel
- Erfahrung
- Kondition
- Fitness
Standardschütze
- Standards
- Erfahrung
- Torschuss
Mannschaftskapitän
- Erfahrung
TIPP: Nach einem bestrittenen Spiel kann man einen Überblick mit der Bewertung der eingesetzten Spieler auf ihren Positionen sehen. Daraus lassen sich Stärken für die jeweilige Position herleiten. Dabei ist die 0 die denkbar schlechteste Wertung.
Erholung der Spieler
Die Erholung ist für alle Positionen relevant. Sie wirkt sich auf die Spielerbenotung aus und kann nach Spieleinsatz sinken. Mit den Trainingsarten „Trainingsfrei“ und „Regeneration“ kann man den Spielerwert Erholung wieder steigern. „Trainingsfrei“ kann im Mannschaftstraining, „Erholung“ im Einzeltraining eingestellt werden. Die Erholung unterscheidet sich aber im Wesentlichen von den anderen Spielerwerten, da es anstatt 30 Stufen nur die Stufen 1-10 gibt:
1 fix und fertig
2 ausgebrannt
3 überarbeitet
4 angespannt
5 leicht angespannt
6 ausgeglichen
7 sehr ausgeglichen
8 erholt
9 sehr erholt
10 Yogameister
Einfluss von Fitness und Kondition
Die beiden Skills Fitness und Kondition haben noch eine besondere Rolle beim Einfluss auf die Spielernote. In ab der zweiten Halbzeit gibt es einen positiven bzw. negativen Bonus auf die Spielerstärke abhängig von den Spielerwerten Fitness und Kondition. Dabei gilt die Faustformel (Fitnesswert + Konditionswert) / 2 liegt das Ergebnis bei genau 8 wird die Spielernote durch diese Werte weder positiv noch negativ beeinflusst. Liegt das Ergebnis darüber steigert sich der betroffene Spieler sogar. Liegt es jedoch darunter, dann lässt seine Leistung ab der 2. Halbzeit nach.
Aktuelle Position eines Spielers
Des Weiteren sollte beachtet werden, dass die aktuelle Position eines Spielers auch für das Training relevant ist. Die aktuelle Position wird allen Spielern, die zum Abpfiff eines Spiels noch auf dem Platz stehen und noch dem Verein angehören (kann durch Auslauf eines Transfers nicht mehr der Fall sein), neu zugeordnet. D.h. wird ein Spieler im Laufe eines Spiels verletzt oder muss aufgrund einer Verwarnung das Spielfeld vorzeitig verlassen, so bekommt er keine neue Position zugeteilt!