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Version vom 25. November 2009, 11:06 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Allgemeines
Es gibt keine taktische Möglichkeit Erholungsverluste, die Karten- und Verletzungsgefahr zu 100% zu verhindern. Aber man hat durchaus die Möglichkeit auf die Wahrscheinlichkeit Einfluss zu nehmen.
Taktik
Auf der Aufstellungsseite ist es unter dem Punkt Taktik möglich, zwischen 5 taktischen Ausrichtungen zu wählen: Abwehrriegel, Defensiv, Normal, Offensiv, Brechstange. Dabei kann man für die 2. Halbzeit, abhängig vom Ergebnis, eine andere Taktik vorgeben (z.B. bei Führung mit mind. 2 Toren auf Defensiv). Je nach Ausrichtung bekommen bestimmte Mannschaftsteile einen Bonus (kann sowohl positiv wie negativ sein!), der sich auch in den Spielernoten widerspiegelt. Dabei sollte man jedoch beachten, dass die taktische Ausrichtung auch Einfluss auf die Verletzungsgefahr und die Wahrscheinlichkeit eine Karte zu bekommen hat (nur fürs eigene Team relevant). Mit der Ausrichtung Normal ist die Gefahr fürs eigene Team an geringsten. Beim Abwehrriegel und der Brechstange ist die Gefahr hingegen am höchsten.
Hier eine Veranschaulichung:
Abwehrriegel:
Torwart ++
Verteidigung ++
Mittelfeld --
Sturm --
Defensiv:
Torwart +
Verteidigung +
Mittelfeld -
Sturm -
Normal:
Torwart +-
Verteidigung +-
Mittelfeld +-
Sturm +-
Offensiv:
Torwart -
Verteidigung -
Mittelfeld +
Sturm +
Brechstange:
Torwart --
Verteidigung --
Mittelfeld ++
Sturm ++
Zweikampfverhalten
Des Weiteren hat man als Trainer die Möglichkeit, Einfluss auf das Zweikampfverhalten seiner Mannschaft zu nehmen. Es gibt folgende 5 Stufen: Rücksichtsvoll, Zurückhaltend, Normal, Hart und Brutal. Auch diese beeinflussen die Spielernote, Erholung, Karten- und Verletzungsgefahr. (Verletzungsgefahr wirkt sich auf beide Teams aus!)
In den folgenden Punkten, werden das Plus- und Minuszeichen zur Veranschaulichung verwendet. Dabei muss unterschrichen werden, dass es keine taktische Ausrichtung gibt, die eine Steigerung des Erholungswertes bewirkt. Je nach Ausrichtung kann lediglich das Absinken dieses Wertes minimiert werden. Hier eine Veranschaulichung:
Rücksichtsvoll:
Stärke --
Erholung ++
Karten --
Zurückhaltend:
Stärke -
Erholung +
Karten -
Normal:
Stärke +-
Erholung +-
Karten +-
Hart:
Stärke +
Erholung -
Karten +
Brutal:
Stärke ++
Erholung --
Karten ++
Erholungsverlust
Der Verlust der Erholung ist auch abhängig von der Art des bestrittenen Spiels. So kann man bei einem Freundschaftsspiel i.d.R. davon ausgehen, dass der Verlust nicht so hoch ausfällt wie bei einem Pflichtspiel (Liga, Pokal, Relegation). Besonders in K.O. Spielen (Pokal, Relegation) kann der Verlust sehr hoch ausfallen. Allerdings kann der Verlust, wie weiter oben schon dargestellt, durch die diversen taktischen Möglichkeiten (Zweikampfverhalten) reduziert bzw. erhöht werden.