FriendlyLeague

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Jeder Manager mit einem Premium Account (Restlaufzeit muss über 1 Monat betragen) kann eine FriendlyLeague gründen und 7 weitere Manager (egal ob diese einen PA haben oder nicht) zur Teilnahme an solch einer Liga einladen.

WICHTIG - Wer einmal eine Liga gründet, kann diese aktuell noch nicht löschen und somit auch an keiner anderen FriendlyLeague teilnehmen, bis die Saison seiner eigenen Liga ausgespielt und somit beendet wurde. Also gründet jetzt nicht wild neue Ligen, sondern sprecht euch lieber mit euren Freunden ab.

Die Regeln für die FriendlyLeague Spiele unterscheiden sich in einigen Punkten zu allen anderen Match-Arten bei 90-minutes.org. Hier die wichtigsten Fakten:

  • Jede FriendlyLeague setzt sich aus exakt 8 Mannschaften zusammen. Der Gründer einer Liga lädt die anderen Teams ein, indem er ihre TeamID (auf der Übersichtseite jedes Teams zu finden) in die 7 dafür vorgesehenen Felder eingibt. Dabei sollte er regelmäßig in den FriendlyLeagues Planner (u.a. über Menü Premium » FriendlyLeagues und später auf der Ligaseite der jeweiligen FriendlyLeague zu finden) reinschauen, um zu prüfen, ob ggf. eingeladene Teams die Einladung abgelehnt haben. Ist dies der Fall, sollte die TeamID des jeweiligen Teams mit der eines neuen Kandidaten überschreiben werden.
  • Der Spielplan für die FriendlyLeague wird automatisch erstellt, nachdem alle 7 eingeladenen Teams ihre Zusage für die Teilnahme erteilt haben (die Engine prüft dies stündlich und erstellt dann automatisch einen Spielplan). Zwischen dem 1. Spieltag und der Erstellung des Spielplans liegen immer mindestens 3 Tage. Die Spiele finden wöchentlich an jedem Montag (Anstoß: 15:00 - 16:00) statt.
  • Nach dem 14. Spieltag ist die Liga beendet und alle Teams können entweder zusammen eine neue gründen oder an anderen Ligen teilnehmen.
  • Bei FriendlyLeague Spielen gibt es grundsätzlich keine der positiven oder negativen Effekt, wie sie aus allen anderen Spielarten bekannt sind:
    • Es gibt keinen Erholungsverlust.
    • Es gibt keine Verletzungen.
    • Es gibt keinen Erfahrungsgewinn.
    • Es gibt keine Zuschauereinnahmen.
    • Es gibt keine Stadionabnutzung.
    • Weder das letzte Spieldatum noch die Position des Spielers werden durch den Einsatz in einem FriendlyLeague Spiel aktualisiert.
    • Die Gefahr durch entsprechendes Zweikampfverhalten Karten im laufenden Spiel zu bekommen ist ziemlich hoch. Jedoch gelten die Karten stets nur für das jeweilige Spiel.


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